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Cavalry (Séance 1 : généralités)

⟶ https://cavalry.scenegroup.co/

— Grands principes

— Exemples

— Dupliquer dupliquer dupliquer

— Composition

Nouvelle composition
Paramètres de la composition

— Le fameux Duplicator

Outil Line de Cavalry
Le bouton Duplicator

— Animer des formes dupliquées

Rotation de la forme
Ajout d'une keyframe
Interpolation de valeur

— Faire varier les copies de manière procédurale

— Random

Maintenant nous allons explorer la puissance de Cavalry :

Ajout d'un behaviour Random

— Oscillator

Paramètres d'un Oscillator

— Rendu de l'animation

Pour accéder à la fenêtre de rendu de l'animation, faites File > Render manager, ou ALT/option + B.

Fenêtre du Render Manager

Vous pouvez télécharger le fichier .cv créé au cours de ce tutoriel.

— Bonus : zoom sur les Falloffs

Les Fallofs permettent de circonscrire l'application de vos Behaviours à des formes (cercle, rectangle, ligne mais aussi formes personnalisées).

En repartant du fichier téléchargeable ci-dessus, ouvrez les options de l'Oscillator et cliquez sur l'onglet Falloffs.

Fenêtre du Behaviour Oscillator

Faites clic droit sur la zone comme dans l'image ci-dessous > Add Falloff > Falloff

Ajout d'un Falloff

Un cercle apparaît sur la scène et applique directement l'effet du Falloff. Vous pouvez modifier librement cette forme en la déplaçant et l'agrandissant. Vous pouvez aussi double-cliquer sur le calque Falloff dans la timeline pour accéder à ses options.

Falloff Circle

Vous pouvez notamment changer le Shape Type, mais aussi la foerce (Strength) qui va joue sur les paramètres de l'Oscillator.

Falloff Circle

Essayez également Shape Type > Shape. Vous pouvez créer une forme libre (une étoile par exemple) et l'utiliser comme Falloff, en glissant le calque de l'étoile sur la zone Input Shapes. Enfin masquez la forme étoile.

Falloff Shape personnalisée